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                CIGAF丁麒銘:生而有涯 但求不虛度

                來源:安趣網    作者:謙豆   發表于

                QQ截圖20170411093008(1).jpg

                  隨著獨立游戲《光明重影》在steam平臺的上線,中國獨立游戲開發者扶持計劃(CIGAF)作為扶持機構,也隨之進入了游戲業界的眼簾。

                  在北京一間古樸的院落中, CIGAF發起人丁麒銘相約而至。3個小時的采訪,無需記者多言,健談的老丁便隨著自己的思路談笑風生,語間不時迸出的妙語常常惹得哄堂大笑。

                  蒹葭本地化

                  說起CIGAF的成立,便避不開計劃發起機構蒹葭本地化。蒹葭本地化的前身,便是業界鼎鼎有名的蒹葭漢化組。早年間,年少得志的丁麒銘,突遭事業滑坡。滿心的憤懣的他,把自己關在屋子足足一整個月,期間靠游戲打發時間。在這段日子里,他發現很多游戲的中文翻譯做的一片亂碼,對于游戲的故事性很多時候只能靠猜。

                  在其他行業已經撈到人生第一桶金的丁麒銘,單純地憑借著對游戲的熱愛開始招兵買馬,與幾位志同道合的朋友一起建立了蒹葭漢化組。漢化組的資金來源,則依靠幾位創始人的自有資金支持。至今,仍有業界不厭其煩地問丁麒銘:“蒹葭漢化組,當時靠什么盈利?”。對此,老丁很是無奈:“當時,我們真的完全沒想過盈利的事兒,就是單純地喜歡游戲?,F在的CIGAF,也是一樣,只是想幫助中國獨立游戲開發者們,為中國游戲做一點兒事兒?!?。

                  光明重影

                  《光明重影》作為CIGAF首個扶持游戲,8月8日上線steam平臺算是完成了丁麒銘的第一個愿望?!啊豆饷髦赜啊愤@個游戲,之前已經發過一次了。玩家對這個游戲很認可,但就是傳播不出去?!? 丁麒銘說到《光明重影》的時候,顯得有些激動,站著說,“作為獨立游戲來講,《光明重影》絕對是一部良心之作。在國內,太少有這樣用心的作品了。當時我就在想,這樣的游戲,我一定要幫他們推出去“。

                  正是對于《光明重影》的認可,丁麒銘說服同事,堅決地將這部游戲作為CIGFA首個扶持項目,甚至利用自己身邊的各方資源、渠道,沒日沒夜地為steam平臺上線做出了努力。

                  CIGAF

                  “《光明重影》上線steam平臺,對我們來講僅僅是第一步。管,我們就要管到底?!岸△桡懭缡钦f?!盋IGAF,我們不會為了擴大自身影響力,大量地去尋找獨立游戲開發者。而是要做精,做好一部游戲再做一部游戲,真正把項好目扶持出來,讓玩家能玩到好游戲“

                  ”生而有涯,但求不虛度?!斑@句話是丁麒銘很欣賞的一句話?;?,就活出個樣子。生活如此,工作如此。CIGAF,亦是如此。

                安趣娛樂聲明:安趣網登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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